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NVIDIA termina o suporte para suas placas gráficas 'Kepler' para sempre
O ciclo de evolução da placa gráfica NVIDIA segue invariavelmente seu curso como atualizações de driver GeForce são lançadas pela empresa americana.
Em março deste ano, a NVIDIA preparou o cenário de certa forma. A empresa fundada e dirigida por Jen-Hsun "Jensen" Huang explicou que o suporte para as placas gráficas da geração Kepler logo seria descontinuado, apesar de tais placas não serem produzidas há quase seis anos. A NVIDIA até especificou a versão dos drivers gráficos GeForce a partir dos quais ela interromperia o suporte à geração Kepler: os drivers 496.xx.
Há apenas alguns dias, os motoristas da GeForce 496.13 foram liberados. Estamos tentados a dizer: a NVIDIA está a tirar partido desta mudança de ramo para deixar para trás as GPUs da arquitectura Kepler. Estas GPUs foram oficialmente lançadas com a GeForce GTX 680. Posteriormente, durante mais de dois anos, a NVIDIA lançou novas placas gráficas baseadas nesta geração Kepler e até tomou a liberdade de mudar o nome no meio - uma ocorrência única - com o lançamento da GeForce GTX 780.
No total, a lista de cartões baseados em Kepler que foram deixados de fora é impressionante: GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710 GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630 É isso aí!
No entanto, vale mencionar que três placas da série GeForce 7xx são baseadas na próxima arquitetura - Maxwell - e, portanto, não são afetadas por este "fim de serviço": a GeForce GTX 750 Ti, GTX 750 e GTX 745.
É claro que os condutores GeForce 496.13 não marcam apenas o fim da geração Kepler. Trata-se também de trazer novas funcionalidades, especialmente no acompanhamento dos últimos videojogos. A NVIDIA implementou DLSS on Back 4 Blood, Baldur's Gate III, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Chivalry II, Sword and Fairy 7, F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, Swords of Legends Online ou Crysis Remastered Trilogy. Este último também se distingue pelo seu apoio ao traçado de raio. A NVIDIA aproveita esta oportunidade para salientar que a DLSS está agora presente em mais de 120 jogos.