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Sur processeur ARM, Windows 10 devra faire avec plusieurs limitations
L’arrivée de Windows 10 sur processeurs ARM est tout à la fois une excellente opération pour Microsoft qui se coupait jusqu’à présent d’un vaste parc de CPU et quelque chose de très mystérieux pour de nombreux utilisateurs habitués à associer systèmes d’exploitation Microsoft et processeurs Intel. Dans les faits, Windows 10 pour ARM devra faire avec quelques limitations dont certaines pour gêner les utilisateurs les moins conciliants. Revue de détail.
Alors que l’on parle beaucoup de l’arrivée prochaine d’un Windows 10 compatible avec la gamme de processeurs ARM, le système d’exploitation conçu par Microsoft et Qualcomm soulève de nombreuses questions qui étaient jusqu’à présent restées sans réponse. On se demandait effectivement si les fonctionnalités seraient les mêmes qu’avec un Windows 10 traditionnel et il semblerait bien que ce ne soit pas tout à fait le cas. Un article a ainsi été publié sur l’inévitable Thurrott avant qu’il ne soit modifié / retiré par Microsoft qui ne semble donc pas encore tout à fait prêt à discuter de tout ça.
Relayées et résumées par nos confrères de Tom’s Hardware, les limitations de Windows 10 pour ARM sautent aux yeux. Ainsi, les programmes 64-bit ne seraient tout simplement pas compatibles avec Windows 10 pour ARM qui se limiterait donc aux applications X86 32-bit, au moins dans un premier temps puisque Microsoft voudrait faire évoluer. Tous les applicatifs qui modifient l’interface de Windows 10 ne pourront pas fonctionner sur la version ARM de l’OS : l’émulation n’est alors pas possible et il faudrait qu’ils soient spécifiquement recompilés pour ARM. Ne pourront pas non plus être émulés les pilotes x86 : tous les pilotes devront donc être compilés pour ARM natif ce qui ne sera évidemment pas sans poser des problèmes de compatibilité avec certains périphériques.
Encore plus radical, il sera impossible de faire fonctionner l’hyperviseur 64-bit Hyper-V sur Windows 10 pour ARM : il n’est pas compatible. Autre problème, pour les joueurs cette fois : Windows 10 pour ARM ne semble devoir être compatible qu’avec les différentes versions de DirectX à partir de la 9 et jusque la 12. Les jeux vidéo plus anciens ne pourront donc pas fonctionner, de même que les jeux compatible OpenGL. Nous n’avons pas de précision concernant Vulkan. Enfin, précisons tout de même qu’à côté de toutes ces limitations, Windows 10 pour ARM permettra tout de même faire tourner la grande majorité des applications 32-bit soit un vivier déjà très important.