10,7 millions de joueurs simultanés : Fortnite reste le numéro un du jeu vidéo

Écrit par Guillaume
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Suite à la tornade Apex Legends, Epic Games remet les pendules à l’heure.

Le 4 février dernier sortait Apex Legends. Electronic Arts avait parfaitement organisé son coup en n’organisant aucune présentation presse et en ne mettant dans la confidence que quelques partenaires triés sur le volet. L’effet de surprise a remarquablement fonctionné et le jeu d’action a très rapidement fait parler de lui. Au point qu’en l’espace de quelques jours plusieurs millions de joueurs avaient déjà lancé au moins une partie. Ah oui, parce que pour venir titiller les gros succès de ces dernières années – PlayerUnknown’s Battlegrounds et Fortnite – Electronic Arts a évidemment opté pour un jeu en accès gratuit. Des micro-transactions sont toutefois là pour que l’affaire soit rentable.

Nous vous le disions il y a quelques jours, le battle royale à la mode Apex Legends a battu des records de précocité : 1 million de joueurs seulement 8 heures après le lancement, 10 millions après 3 jours et 25 millions en l’espace d’une semaine. Mieux, les serveurs du jeu ont enregistré un premier pic à plus de 1 million de joueurs simultanés avant de franchir le seuil des 2 millions il y a peu. Preuve de la réussite d’Apex Legends : Fortnite avait eu besoin de 4 mois pour parvenir à de tels chiffres. Sans doute un peu agacé de la comparaison systématique, l’éditeur de Fortnite a toutefois tenu à faire remarquer que le numéro un du jeu vidéo, c’est toujours lui.

Epic Games a organisé un concert de Mashmello au sein du jeu. Grâce à cet événement, il a atteint un nombre de joueurs connectés simultanément assez incroyable : 10,7 millions. Il en profite pour souligner comme il est devenu plus qu’un simple jeu vidéo. Il s’agit presque d’un réseau social à lui seul où les joueurs ne se retrouvent plus que pour jouer… même si le jeu reste au cœur des préoccupations. Epic Games fait en outre remarquer que « le week-end du 16 février, 7,6 millions de joueurs simultanés ont été comptabilisés, un record pour Fortnite ». Un record tout court. Même League of Legends doit se contenter d’un pic à 7,5 millions de joueurs simultanés, mais il n’est pas multi-plateformes, lui.