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Steam bate su récord de nuevos juegos lanzados en un año
Basta pensar que en 2006 sólo se lanzaron 70 juegos nuevos en la plataforma.
Está Steam y están todos los demás. Es una frase que se repite año tras año, pero que más que nunca parece reflejar la situación del mundo de los videojuegos, y del PC en particular. Pocos creían en el sistema puesto en marcha por Valve el 12 de septiembre de 2003, pero realmente despegó con el lanzamiento de Half-Life 2 un año después, el 16 de noviembre de 2004. En aquel momento, la mayoría de los observadores pensaron que Valve iba a cometer un gran error y rápidamente dejó atrás su deseo de independizarse de los grandes editores del momento, entre ellos Sierra con Half-Life 1.
El resto ya lo conocemos todos y Steam no es sólo una historia de éxito, es sobre todo un dominio aplastante del mercado de los videojuegos para PC que ha barrido por completo los soportes físicos y eclipsado a todos los competidores que han intentado interponerse en su camino. El participante más reciente, Epic Games Store, a pesar de ofrecer juegos gratuitos semanalmente, no ha conseguido atraer a suficientes estudios y jugadores como para ser un "jugador de peso". Para existir en PC, tienes que estar presente en Steam, a menos que seas un gigante editorial... e incluso entonces, Electronic Arts, Microsoft o Ubisoft tienen sus juegos en Steam.
El éxito de la plataforma de Valve no muestra signos de desaceleración, a pesar de que en los últimos años la mayoría de los jugadores consideran que se lanzan demasiados juegos en la plataforma. Tampoco es mucho mejor para los estudios, y es extremadamente difícil hacerse notar ante una competencia que no cesa... y las cifras para 2024 que acaban de conocerse no van a tranquilizar a los más pesimistas. Según SteamDB, la principal autoridad en la materia, nada menos que 18.945 juegos han sido lanzados en la plataforma desde principios de año. Esta cifra contrasta con los 14.310 juegos lanzados en 2023, que ya habían pulverizado felizmente el récord de 2022 (12.381 juegos).
En realidad, con la excepción de 2019 (8.097 juegos), el número de títulos publicados cada año en Steam no ha hecho más que aumentar. La pregunta ahora es si este crecimiento continuará, ya que la gran cantidad de juegos está haciendo que sea difícil hacer un seguimiento de todos ellos. También es interesante observar que, aunque el número de jugadores en Steam también aumenta año tras año, solo han destinado el 15% de su tiempo de juego a nuevos lanzamientos en 2024: el 75% de su tiempo de ocio se ha dedicado a títulos más antiguos.