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Half-Life 2 RTX: a tão esperada demo chega amanhã!
Os fãs do franchise Half-Life 2 RTX esperaram meses pela chegada do jogo... inicialmente sob a forma de uma demo jogável.
Apresentado como a vitrine para o RTX Remix, Half-Life 2 RTX levou seu tempo, mas o jogo da Valve, ampliado pela Orbifold Studios, finalmente parece estar à beira da conclusão. É preciso dizer que o projeto, que está a ser amplamente promovido pela NVIDIA, é importante para a imagem de marca da empresa americana. Trata-se de apresentar a tecnologia RTX Remix, cujo objetivo é permitir a todos incorporar as técnicas mais recentes e os efeitos gráficos mais brilhantes em jogos por vezes muito antigos. A NVIDIA explica-o da seguinte forma: "com base no Omniverse, o RTX Remix permite aos modders guardar facilmente os activos do jogo, melhorar automaticamente a renderização de materiais com poderosas ferramentas de IA e ativar o RTX com ray tracing avançado e suporte DLSS 4 ".
O Half-Life 2 RTX irá revisitar o lendário jogo da Valve, trazendo consigo, entre outras coisas, texturas com 8 vezes mais pixéis e geometria 70 vezes mais complexa. Após meses de trabalho, a NVIDIA e a Orbifold Studios têm o orgulho de anunciar que uma demonstração jogável doHalf-Life 2 RTX está pronta. Deve estar disponível para todos os jogadores do Steam a partir de amanhã, terça-feira, 18 de março, mas não fiquem muito entusiasmados: está limitada a um único nível, o aterrador Ravenholm, e só permite sessões de duas horas. Além disso, não temos uma ideia exacta da configuração de sistema recomendada para tirar o máximo partido do jogo: apenas foi publicada uma configuração mínima, baseada numa GeForce RTX 3060.