Flight Simulator 2024 a ser lançado em breve: cuidado, são necessárias grandes quantidades de RAM

Escrito por Guillaume
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São necessários até 64 GB de RAM para a configuração "ideal" recomendada!

Enquanto o Flight Simulator X foi lançado em 2006, a Microsoft surpreendeu a todos quando, naE3 2019 em Los Angeles, anunciou o desenvolvimento de uma nova obra para a sua franquia. O Flight Simulator 2020 foi logicamente lançado em agosto de 2020 para PC e um ano depois para a consola Xbox Series, com uma revolução técnica impressionante e um sucesso comercial igualmente impressionante: o Flight Simulator X demorou mais de 16 anos a atingir 5 milhões de jogadores, enquanto o Flight Simulator 2020 ultrapassou a marca dos 15 milhões em menos de quatro anos!

Asobo/Microsoft

Uma proeza que não podia deixar indiferentes a Microsoft e o seu parceiro de desenvolvimento, o estúdio francês Asobo. Assim, as duas empresas decidiram lançar uma sequela, que foi anunciada no Xbox Showcase 2023, a 11 de junho de 2023, e cujo lançamento está agora previsto para 19 de novembro. Ainda está relativamente longe, mas deve dar-te muito tempo para preparares a tua máquina - se estiveres interessado em simulação de voo, claro. Porquê "preparar a sua máquina "? Muito simplesmente porque a versão 2024 será ainda mais exigente do que o Flight Simulator 2020.

Asobo/Microsoft

Em termos de configuração mínima recomendada, os requisitos do processador limitar-se-ão a um simples Intel Core i7-6800K ou AMD Ryzen 5 2600X. Por outro lado, será necessário pelo menos 16 GB de RAM. A quantidade de RAM aumenta com o nível de recomendação e, para a configuração dita "ideal ", deve apontar para 64 GB de RAM, nada menos! Quanto ao resto, os componentes são também topo de gama, com um processador Intel Core i7-14700K ou AMD Ryzen 9 7900X e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4080 ou AMD Radeon RX 7900 XT.

Asobo/Microsoft

Porquê padrões tão elevados? Para dar vida ao modo carreira, que deverá ser a principal novidade do Flight Simulator 2024. Isto significa "escolher qualquer aeroporto do mundo para começar " e a Microsoft explica que "o sistema Career introduz novos elementos na simulação, tais como procedimentos pré-voo, gravação de planos de voo e uma vasta escolha de objectivos de missão ". Dito isto, para os nossos PCs, o aspeto mais exigente será o nível de pormenor gráfico. A Microsoft fala de um "gémeo digital " do nosso planeta com "um nível de detalhe do ambiente virtual 4.000 vezes superior "!

Asobo/Microsoft

A Asobo Studios, de França, não tem papas na língua e sublinha que "o solo já não se limitará a um simples mapa de relevo, mas incluirá seixos, pedras, gravilha e relva modelados em 3D. Estes pormenores terão um impacto nas descolagens e aterragens em função da superfície. O céu e os efeitos de iluminação atmosférica, especialmente ao amanhecer e ao anoitecer, também foram reformulados, com variações de cor realistas em função da composição das nuvens, garantindo temperaturas de luz exactas para cada fonte de luz. Novos tipos de nuvens, como os cirros, simularão com maior exatidão as camadas superiores da atmosfera. O clima dinâmico também foi melhorado, tornando as tempestades e outros fenómenos meteorológicos ainda mais impressionantes e realistas ". Um programa e peras!