Menos de um ano após o seu lançamento, o AMD Fluid Motion Frames já está na versão 2

Escrito por Guillaume
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Este artigo é uma tradução automática

A AMD vai ter uma pequena surpresa, uma vez que a empresa americana já está a lançar a segunda versão dos seus Fluid Motion Frames.

Em setembro de 2022, a NVIDIA causou sensação com o DLSS 3, a nova versão da sua tecnologia de upsampling assistida por inteligência artificial. A DLSS 3 incorporou a geração de fotogramas, permitindo que a inteligência artificial não se limite a reamostrar uma imagem calculada pelo processador gráfico, mas crie todas as outras imagens a partir do zero, com base em imagens anteriores e posteriores. O DLSS 3 deixou a sua marca e a AMD respondeu com o anúncio do FidelityFX Super Resolution (FSR 3), que iria oferecer uma tecnologia semelhante.

O FSR 3 demorou muito tempo a chegar © AMD

Infelizmente, para a AMD, demorou muito mais tempo do que o esperado e foi necessário um ano inteiro para que o FSR 3 estivesse finalmente disponível. Em setembro de 2023, a tecnologia da AMD estava limitada a dois jogos(Forspoken e Immortals of Aveum), enquanto a NVIDIA já tinha dezenas de títulos compatíveis. Para recuperar o atraso, a AMD criou uma nova solução, AMD Fluid Motion Frames (AFMF), que visa integrar a geração de fotogramas diretamente nos controladores gráficos. O que é que ela tem para si? Um funcionamento praticamente automático que já não exige muito trabalho por parte dos estúdios de desenvolvimento. O AFMF foi revelado logo após o FSR 3, e a AMD conseguiu anunciar rapidamente uma série de jogos compatíveis, antes de passar a uma velocidade superior, alargando a base de compatibilidade (primeiro apenas a Radeon RX 7000, depois também a Radeon RX 6000) antes de lançar a versão "final" das controladoras gráficas.

Hoje, num novo desenvolvimento, a AMD está a anunciar o lançamento do AFMF 2 para fazer avançar a sua tecnologia e incorporar novas optimizações e definições para os utilizadores. A AMD fala de uma fluidez superior na geração de imagens e de um maior controlo "sobre a forma como o AFMF funciona com os jogos " graças à introdução de "dois novos modos em que as definições ideais são activadas automaticamente ". A AMD destaca também os progressos particularmente notáveis nas soluções gráficas integradas, as Radeons presentes nas APU da marca, antes de explicar que a latência também melhorou significativamente. Por enquanto, sem surpresas, o AFMF 2 está disponível apenas como uma pré-visualização do driver beta, mas os proprietários de placas Radeon RX 6000/7000 ou processadores Ryzen com iGPUs Radeon 600M ou superiores podem experimentá-lo seguindo este link.