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Immortals of Aveum muda de consola para FSR 3
A mais recente tecnologia gráfica da AMD está agora disponível nas consolas PlayStation 5 e Xbox Seris X|S, por assim dizer.
Talvez não o saiba, mas as consolas mais recentes da Microsoft e da Sony estão muito mais próximas do que pode pensar à primeira vista. No coração de ambas as máquinas está um chip AMD. Mais importante ainda, ambos os chips foram concebidos em torno das mesmas arquitecturas, nomeadamente o Zen 2 para o CPU e o RDNA 2 para a GPU. Arquitecturas com as quais os utilizadores de PC estão familiarizados, mesmo que já não sejam as mais recentes. A PlayStation 5 e a Xbox Series X|S foram lançadas em novembro de 2020.
Desde este lançamento, a AMD continuou logicamente a melhorar os seus produtos. Os seus CPUs foram actualizados para Zen 3 e até Zen 4, enquanto as suas unidades de processamento gráfico (GPUs) foram convertidas para RDNA 3 há dois anos. Com esta última versão da sua arquitetura gráfica, a AMD implementou a técnica FSR 3, que utiliza a inteligência artificial para aliviar a carga de trabalho da GPU: nos jogos de vídeo compatíveis, com cada segundo de imagem agora criado pela inteligência artificial, a GPU tem mais tempo e recursos para tudo o resto (texturas, efeitos de iluminação, nível de detalhe, etc.).
Enquanto o FSR 3 está a desenvolver-se bem nos PC, nas consolas ainda não está bem, mas a AMD tinha prometido que a sua tecnologia também veria a luz do dia nas GPUs RDNA 2 da PlayStation 5 e de outras Xbox Series X|S. De acordo com o criador Ascendant Studios, é agora "apenas uma questão de semanas ", como explica o Eurogamer. Para o seu último jogo de ação - Immortals of Aveum, lançado em agosto passado - o estúdio californiano preparou duas novas actualizações. A primeira, a atualização 1.0.6.3, lançada a 2 de abril, permite obter imagens mais brilhantes com HDR, desde que se tenha um televisor compatível.
A atualização 1.0.6.4 deverá chegar um pouco mais tarde - "dentro de algumas semanas " - mas é também mais ambiciosa. Irá ativar a tecnologia FSR 3 no jogo, uma novidade para a PlayStation 5 e a Xbox Series X|S. Além disso, a Ascendant Studios afirma que a FSR 3 será acompanhada de suporte para 120 Hz e VRR - Variable Refresh Rate (taxa de atualização variável ) - concebida para garantir que os jogadores se sintam visualmente confortáveis, mesmo que a consola não consiga manter a frequência de visualização mais elevada possível. Foi uma longa espera, mas a recompensa parece estar aí!