Oculus Quest 2 excita os jogadores de PC mais do que qualquer outro fone de ouvido VR

Escrito por Guillaume
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Um headset VR que é poderoso, confortável, bastante barato e tem o bom gosto de poder trabalhar de forma autônoma, foi tudo o que foi preciso para as vendas decolarem.

Como todos os meses, o Steam publica um "estado do mercado de PCs ". Na realidade, a plataforma de jogos desmaterializada está a fazer um balanço das configurações de PC utilizadas pelos jogadores que se ligam ao seu serviço. Isto requer o consentimento dos principais interessados e, portanto, não representa uma imagem precisa da base instalada de máquinas. O fato é que os voluntários são particularmente numerosos e que, portanto, podemos tirar algumas conclusões, algumas tendências.

Os principais resultados do estudo Steam de Janeiro de 2021

Assim, como tem sido o caso há vários anos, o estudo Steam destaca a ascensão da AMD no campo da CPU. Uma vez esmagado pela dominação da Intel, este segmento está gradualmente a reequilibrar-se. Hoje, a AMD representa efetivamente 27,99% do mercado quando sua participação era de apenas 19,2% em agosto de 2019, por exemplo. Uma AMD que por enquanto é menos bem sucedida no mercado de GPU, ainda amplamente dominada pela NVIDIA, que tem mantido cerca de 75% de quota de mercado por vários anos. A AMD poderia ter progredido, mas a escassez em torno da série Radeon RX 6000 - ainda pior que a da série GeForce RTX 3000 - não permitiu nada parecido.

Finalmente, embora haja muitas outras informações interessantes a serem extraídas deste estudo, gostaríamos de destacar um ponto em particular: os fones de ouvido de realidade virtual. De fato, lançado desde outubro de 2020, o Oculus Quest 2 - mais leve, mais potente e mais versátil que a maioria de seus concorrentes - tende a fazer com que todos concordem. É óbvio que está a beneficiar da nova loucura do VR que se seguiu ao lançamento do Half-Life Alyx em Abril passado. No espaço de dois meses, o Oculus Quest 2 tornou-se o segundo fone de ouvido mais usado no Steam. Com uma quota de mercado de 17,4%, ultrapassou agora o Índice de Válvulas e está próximo do seu "compatriota" o Oculus Rift S. Acima de tudo, é o único dos tenores do mercado a ganhar quota de mercado, prova de que está literalmente a comer os seus concorrentes.