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La Xbox One X sera-t-elle capable de garantir 4K et 60 ips ?
Toute la campagne marketing que Microsoft a imaginée pour sa Xbox One X tourne autour d’un élément clé : sa puissance. Microsoft n’en finit plus d’annoncer qu’il s’agit de la console de salon la plus puissante jamais conçue. Il ajoute que seule sa machine est réellement capable d’exploiter des jeux en 4K comme le très impressionnant Forza Motorsport 7. Mais tous les jeux seront-ils logés à la même enseigne ?
Le dernier E3 de Los Angeles, en juin, aura été l’occasion d’en prendre plein les yeux avec d’impressionnantes démonstrations de Forza Motorsport 7 donc, mais aussi d’Assassin’s Creed Origins ou d’Anthem. Des jeux qui font étalage de la puissance de la Xbox One X et s’affichent de manière grandiose en 4K. Seulement voilà, pour de nombreux joueurs la question du 4K ne se limite pas à faire tourner les jeux en 3840×2160 / 4096×2160. Pour beaucoup, il faut aussi que la vitesse d’animation suive et là, le débat entre 30 et 60 images par seconde n’a pas fini de faire couler de l’encre.
Ainsi, la dernière vidéo publiée par Ubisoft pour Assassin’s Creed Origins est impressionnante. Disponible ci-dessus, elle propose 20 minutes de gameplay d’un jeu où le 4K est à l’honneur. Deux problèmes subsistent toutefois. En premier lieu, certains remarqueront que les textures ne semblent pas progresser dans les mêmes proportions que la définition d’image… la faute à l’encodage Youtube ? Autre problème, malgré la mention 60 ips de Youtube, on est loin du compte et on peut plus logiquement miser sur une vitesse d’animation de l’ordre de 30 images par seconde. Le résultat est correcte, mais ne sera pas du goût de tous.
Peu de temps après l’E3, Microsoft a par ailleurs confirmé qu’Halo 5 Guardians profitera – au lancement de la Xbox One X – d’une mise à jour. L’objectif est ici de faire passer le jeu d’action en 4K tout en conservant une vitesse d’animation de 60 ips. Soulevée par Eurogamer, la question est d’importance : la promesse d’un upscaling de qualité avec la Xbox One X a été faite par Microsoft, mais les premiers résultats laissent à penser que l’on est encore loin du compte. Plusieurs benchmarks ont été réalisés par nos confrères qui soulignent qu’un jeu comme Star Wars Battlefront passe bien en 4K sur la Xbox One X, mais au prix d’une sévère chute du framerate : de 60 ips en 720p sur la Xbox One, on tombe à 38 ips en 4K sur la Xbox One X. Si ce constat était généralisé, voilà qui rendrait l’upscaling nettement moins intéressant.