Menos de un año después de su lanzamiento, AMD Fluid Motion Frames ya está en la versión 2

Escrito por Guillaume
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AMD está de enhorabuena, pues la firma estadounidense ya está lanzando la segunda versión de sus Fluid Motion Frames.

En septiembre de 2022, NVIDIA causó sensación con DLSS 3, la nueva versión de su tecnología de upsampling asistida por inteligencia artificial. DLSS 3 incorporaba la generación de fotogramas, lo que permitía a la inteligencia artificial no sólo remuestrear una imagen calculada por el procesador gráfico, sino crear cualquier otra imagen desde cero, basándose en imágenes anteriores y posteriores. DLSS 3 dejó huella, y AMD respondió anunciando FidelityFX Super Resolution (FSR 3), que iba a ofrecer una tecnología similar.

FSR 3 tardó en llegar © AMD

Desgraciadamente, AMD tardó mucho más de lo esperado y pasó un año entero antes de que FSR 3 estuviera finalmente disponible. En septiembre de 2023, la tecnología de AMD se limitaba a dos juegos(Forspoken e Immortals of Aveum), mientras que NVIDIA ya contaba con docenas de títulos compatibles. Para ponerse al día, AMD ha presentado una nueva solución, AMD Fluid Motion Frames (AFMF), que pretende integrar la generación de fotogramas directamente en los controladores gráficos. ¿Qué ventajas ofrece? Un funcionamiento prácticamente automático que ya no requiere mucho trabajo por parte de los estudios de desarrollo. AFMF se presentó justo después de FSR 3, y AMD no tardó en anunciar una serie de juegos compatibles, antes de dar un paso adelante ampliando la base de compatibilidad (primero sólo la Radeon RX 7000, luego también la Radeon RX 6000) antes de lanzar los controladores gráficos de la versión "final".

Hoy, en un nuevo avance, AMD anuncia el lanzamiento de AFMF 2 para llevar su tecnología al siguiente nivel e incorporar nuevas optimizaciones y ajustes para los usuarios. AMD habla de una mayor fluidez en la generación de imágenes y de un mayor control "sobre cómo funciona AFMF con los juegos " gracias a la introducción de "dos nuevos modos en los que se activan automáticamente los ajustes óptimos ". AMD también destaca un progreso especialmente notable en las soluciones gráficas integradas, las Radeon que se encuentran en las APU de la marca, antes de explicar que la latencia también ha mejorado significativamente. Por el momento, como era de esperar, AFMF 2 sólo está disponible como vista previa del controlador beta, pero los propietarios de tarjetas Radeon RX 6000/7000 o procesadores Ryzen con iGPU Radeon 600M o superior pueden probarlo siguiendo este enlace.