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Hopper H100: la GPU profesional de NVIDIA no es rival para los videojuegos...
... pero al mismo tiempo, ¡no fue diseñada para ese fin en absoluto!
Conocida por sus tarjetas gráficas GeForce, es evidente que NVIDIA no sólo diseña GPU para jugadores. De hecho, una parte cada vez mayor de su negocio consiste en soluciones de cálculo de alto rendimiento, sobre todo para inteligencia artificial. Con esta idea en mente se han desarrollado varias calculadoras NVIDIA, como la Hopper GH100, que alimenta la tarjeta H100. Dicha tarjeta está disponible en el mercado chino por la "módica" suma de 300.000 renminbi (o yuanes), es decir, algo más de 38.000 euros. Un precio que no asustó al YouTuber chino Geekerwana. De hecho, saber que probablemente no pagó por ella le animó, e incluso se hizo con cuatro tarjetas de este tipo con un único objetivo en mente: averiguar qué podía hacer una tarjeta de este precio contra nuestros videojuegos favoritos.
El vídeo publicado para la ocasión es interesante en más de un sentido, aunque lamentablemente sólo esté disponible en chino. En él se muestra a Geekerwana instalando las tarjetas y los detalles de la GPU, que cuenta con 14.592 núcleos CUDA y nada menos que 80 GB de memoria de vídeo HBM3. La interfaz de esta memoria de vídeo es de 5120 bits, lo que proporciona un ancho de banda de 2Tb/s, frente al de la potentísima GeForce RTX 4090, que es de "sólo" 1Tb/s. Por cierto, la H100 es una de las primeras soluciones de NVIDIA en utilizar PCI Express Gen 5, que aún no es estándar en el universo GeForce. Geekerwana señala que la H100 es una tarjeta especialmente compacta, ya que no lleva asociada ninguna solución de refrigeración activa: diseñada para integrarse en una caja de rack, depende de ésta para garantizar la circulación del aire.
Geekerwana no ha encontrado ningún problema particular, al menos en lo que se refiere a la refrigeración de la bestia. De hecho, en lo que respecta a las mediciones de rendimiento, las cosas fueron menos "agradables". Por ejemplo, en la escena TimeSpy del software 3DMark, el H100 sólo obtuvo 2.681 puntos, es decir, menos que una solución basada en Radeon 680M (2.710 puntos). Peor aún, en el juego Red Dead Redemption 2, es absolutamente imposible divertirse: ¡la animación no es más que un pase de diapositivas que funciona a una media de 8 fotogramas por segundo! Para explicar estas decepciones, Videocardz expone una serie de puntos. En primer lugar, el escaso número de unidades ROP (dedicadas al renderizado) supone un freno drástico en comparación con lo que puede producir una tarjeta GeForce. Además, sólo 4 de las 112 unidades de textura son realmente utilizables y, para colmo, NVIDIA no ha publicado ningún controlador gráfico optimizado para videojuegos para esta tarjeta. Sospechábamos que, diseñada para la informática intensiva, una tarjeta H100 no se encontraría a gusto en nuestros videojuegos: ¡ahora sabemos hasta qué punto es incómoda!