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Concept Arts de Mafia III
Si je vous dis Take-Two Interactive, vous me répondez? Grand Theft Auto. Soit, mais Take-two, c’est bien plus que GTA. L’entreprise américaine a acquis au fil des années une solide réputation dans le monde du jeu vidéo, développant ou produisant de nombreux jeux devenus cultes pour beaucoup de joueurs. Outre les GTA, on peut ajouter au palmarès de cette entreprise les Sid Meier’s tel que Pirates ou Civilization, les Max Payne, BioShock, les NBA 2K, Bonderlands et plus récemment les séries XCOM et Red Dead.
Pourquoi je vous parle de ça? Et bien parce que parmi tous ces jeux, ils y en a un qui pour moi tient une place toute particulière. La série de jeux Mafia. Le premier Mafia était pour moi tellement beau et m’a procuré un tel plaisir de jeu que je le classe au rang de chef d’œuvre (au même titre qu’un certain Max Payne II). Pouvoir incarner un personnage aussi classe que Tommy Angelo pauvre chauffeur de taxi forcé de devenir un gangster, dans un GTA-like au temps de la prohibition, grimper dans la hiérarchie et se balader dans une ville immense. C’était magnifique. Et l’histoire était géniale.
Alors forcément, quand je sais qu’un Mafia III est dans les cartons pour cette année, mon cœur palpite. Et il palpite encore plus à la vue des magnifiques concepts arts révélés au fil des mois sur le compte twitter de 2K Games. Alors pour le plaisir des yeux, de ceux qui comme moi ont joué et adoré le premier Mafia ou des autres, je vous mets plus bas l’ensemble des concepts arts révélés jusqu’ici par 2K :
En espérant que vous vous régalerez autant que moi à les admirer.
Pour rappel, le jeu Mafia III devrait sortir pour le premier semestre de 2016 sur PC, Xbox One et PS4, même si aucune date de sortie n’a encore été officialisée.