الاتصال DriversCloudإنشاء حساب في DriversCloud.comإعادة تعيين كلمة السر على DriversCloud.comترحيل الحساب
Steam تحطم رقمها القياسي لعدد الألعاب الجديدة التي تم إطلاقها في عام واحد
أعتقد أنه في عام 2006 ، لم يكن هناك سوى حديث عن إطلاق 70 لعبة جديدة على المنصة.
هناك Steam وهناك آخرون. عبارة نستخدمها عاما بعد عام ، ولكن يبدو أكثر من أي وقت مضى أنها تعكس وضع عالم ألعاب الفيديو ، على جهاز الكمبيوتر على وجه الخصوص. ومع ذلك ، قلة من الناس آمنوا بالنظام الذي أنشأته شركة Valve في 12 سبتمبر 2003 ، ولكنه انطلق بالفعل مع إصدار Half-Life 2 بعد عام ، في 16 نوفمبر 2004. في ذلك الوقت ، تخيل معظم المراقبين أن Valve ستفشل بشكل كبير وسرعان ما وضعت وراءها رغبتها في الاستقلال عن الناشرين الرئيسيين في ذلك الوقت ، بما في ذلك Sierra ، أول Half-Life.
الباقي الذي نعرفه جميعا و Steam ليس نجاحا فحسب ، بل هو قبل كل شيء هيمنة ساحقة على سوق ألعاب الفيديو للكمبيوتر الشخصي التي جعلت الوسائط المادية تختفي تماما وتغلبت على جميع المنافسين الذين حاولوا الوقوف في طريقها. الأحدث حتى الآن ، Epic Games Store ، على الرغم من ألعاب الهبات الأسبوعية ، لا يتمكن من تجميع عدد كاف من الاستوديوهات واللاعبين ليكونوا لاعبا "مهما". لكي تكون موجودا على جهاز الكمبيوتر ، يجب أن تكون حاضرا على Steam إلا إذا كنت عملاقا للنشر ... وحتى Electronic Arts أو Microsoft أو Ubisoft تنقل ألعابها إلى Steam.
لا يبدو أن نجاح منصة Valve يتباطأ ، بينما خلال السنوات القليلة الماضية ، وجد معظم اللاعبين أنفسهم أن هناك عددا كبيرا جدا من الألعاب التي يتم إصدارها على المنصة. بالنسبة للاستوديوهات ، ليس الأمر أفضل بكثير ومن الصعب للغاية أن يتم ملاحظته في مواجهة المنافسة التي لا تتوقف أبدا ... وليست أرقام عام 2024 التي صدرت للتو هي التي ستطمئن الأكثر تشاؤما. في الواقع ، تم إصدار ما لا يقل عن 18,945 لعبة على المنصة منذ بداية العام ، وفقا لمعلومات من SteamDB ، وهي سلطة في هذا الموضوع. رقم يمكن مقارنته ب 14,310 لعبة تم إصدارها في عام 2023 ، والتي حطمت بالفعل بسعادة الرقم القياسي لعام 2022 (12,381 لعبة).
في الواقع ، وباستثناء عام 2019 (8,097 لعبة) ، زاد عدد العناوين المنشورة كل عام على Steam فقط. السؤال اليوم هو بالأحرى ما إذا كان هذا التقدم سيكون قادرا على الاستمرار حيث أصبح من الصعب ملاحظة الألعاب في مواجهة هذه الوفرة. من المثير للاهتمام ملاحظة أنه على الرغم من أن عدد اللاعبين على Steam يتزايد أيضا عاما بعد عام ، إلا أنهم خصصوا 15٪ فقط من وقت لعبهم لألقاب 2024 الجديدة: تم استخدام 75٪ من ساعات فراغهم في العناوين القديمة.