Подключение к DriversCloudСоздать аккаунт на DriversCloud.comИзменение пароля на DriversCloud.comМиграция счетов
Flight Simulator 2024: хаотичный запуск для Microsoft
Крупный релиз, вышедший в конце осени, Flight Simulator 2024 разочаровал фанатов... но не из-за качества самой игры!
Во время Xbox Game Showcase в июне прошлого года Asobo Studios и Microsoft приоткрыли завесу над сиквелом превосходного Flight Simulator, вышедшего четыре года назад. Этого сиквела мало кто ожидал, но больше всего удивило время, в которое началось сотрудничество двух компаний. Не ограничившись презентацией своего проекта на Xbox Game Showcase, Asobo и Microsoft объявили дату выхода Flight Simulator 2024. Да, как следует из названия, игра должна была выйти в этом году, 19 ноября. Проблема в том, что, хотя игра и вышла, как и планировалось, в прошлый вторник, все пошло не совсем по плану.
Вечером во вторник, как только Flight Simulator 2024 был официально выпущен, сразу же стало очень сложно присоединиться к серверам Microsoft. В большинстве случаев на странице просто появлялась надпись о том, что слишком много людей пытаются подключиться, и предлагалось подождать или повторить попытку позже. Но терпение не помогло, даже спустя несколько часов. Счастливчикам удавалось пройти этот этап, но затем они обнаруживали, что им заблокировали загрузку активов, причем на выбор - "загрузка языка " или "загрузка дополнительных пакетов ". В любом случае, поиграть в Flight Simulator 2024 в ночь запуска было практически невозможно. Команды Asobo и Microsoft, ошеломленные количеством игроков, желающих опробовать приключение, не смогли ничего сделать, довольствуясь лишь жалкими сообщениями на официальном сайте или в социальных сетях. Не очень удовлетворительно.
https://x.com/MSFS_Support/status/1859015159143969106
Геймеры, не отличающиеся доброжелательностью, "круто" отреагировали, к примеру, на лист продукта игры в Steam, и просто подожгли руководство. Вечером в среду 20 ноября можно было увидеть, что из 3553 отзывов, оставленных игроками, положительными оказались лишь 19 %, что Steam считает "крайне негативной " оценкой, и с этим трудно не согласиться. Похоже, проблема кроется прежде всего в энтузиазме игроков: серверы Microsoft перегружены, и Flight Simulator 2024 - не первая и не последняя игра, испытывающая подобные проблемы. Если причина всех этих проблем действительно только в этом, то все быстро наладится: Microsoft оптимизирует нагрузку на серверы, меньше игроков будут подключаться одновременно, а сессии будут проходить более гладко.
Вот только Asobo Studios и Microsoft, возможно, тоже придется пострадать от того, как работает их игра. Ведь даже больше, чем в случае с Flight Simulator, партнеры усовершенствовали свой проект. Речь идет о еще более реалистичном представлении Земли, детализация которой, по словам разработчиков, умножена на 4 000. Однако в технических рекомендациях, опубликованных для игры, говорится лишь о твердотельном накопителе емкостью 50 Гб. Хранить все эти данные на таком маленьком пространстве совершенно невозможно, и, конечно же, 50 ГБ будут значительно превышены. Но чтобы не требовать от игроков слишком многого, Asobo Studios и Microsoft в значительной степени полагаются на потоковое вещание: данные загружаются с серверов, когда они нужны игрокам. Механически это еще больше увеличивает нагрузку на серверы, которым не нужно так много. Посмотрим, как будет развиваться ситуация в ближайшие несколько дней.