3DMark Steel Nomad: новый инструмент для измерения графики уже доступен

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1716825620*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Для 3DMark доступен новый модуль, который на этот раз касается всех актуальных платформ.

Новая сцена Steel Nomad для 3DMark, представленная в декабре прошлого года, теперь доступна. 3DMark уже более 25 лет является эталоном для измерения графической производительности компьютера. Изначально предназначенная исключительно для мощных машин для видеоигр, программа постепенно перешла на менее мощные платформы, не отказываясь при этом от своей видеоигровой ДНК. Сцена Steel Nomad подтверждает это.

UL

Steel Nomad добавляет новую струну к и без того обширному луку 3DMark. Он присоединяется к сценам Night Raid, Wild Life, Fire Strike, Time Spy, Solar Bay, Port Royal и Speed Way. Мы рассказывали о Solar Bay, когда оно вышло в августе 2023 года, предыдущем крупном обновлении для 3DMark. Тогда целью было предложить относительно открытый инструмент для измерения графической производительности, хотя SoC в наших самых портативных машинах (ноутбуках, смартфонах) были больше на линии огня. Напротив, в предыдущем обновлении - Speed Way - была представлена особенно тяжелая сцена, изначально разработанная для DirectX 12 Ultimate и включающая в себя несколько отражений с трассировкой лучей.

В каком-то смысле Steel Nomad находится на полпути к этому. DirectX 12 по-прежнему требуется для версии для Windows PC, но сцена также планируется для Windows-on-ARM, Android и iOS. Поэтому наряду с DirectX 12 поддерживаются библиотеки Vulkan и Metal. Более того, одновременно были выпущены две версии Steel Nomad: Steel Nomad и Steel Nomad Light, последняя предназначена для менее мускулистых платформ. И последнее, но не менее важное: все пользователи 3DMark получат оба варианта нового этапа Steel Nomad бесплатно. Приготовьтесь к бенчмарку! Приступайте! Протестируйте!