Embracer Group, прожорливый гигант видеоигр, проводит массовое сокращение персонала: многие игры попадают под сокращение

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1700845221*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Взлет и падение европейского гиганта видеоигр? Будем надеяться, что это временно.

Если название Embracer Group вам ничего не говорит, это неудивительно, учитывая молодость компании. Только в 2019 году THQ Nordiq AB была переименована в Embracer Group. На самом деле компания была основана под именем Nordic Games в 1990 году, обанкротилась в 2004 году, а затем возобновила свою деятельность с большим успехом в 2008 году. В течение трех лет компания выросла и смогла выйти на международный рынок, приобретя не то чтобы очень дорогие, но довольно значимые приобретения, такие как THQ, которая в то время находилась в стадии банкротства.

Затем компания приступила к активным приобретениям, купив в 2018 году компанию Koch Media, а вместе с ней и издателя Deep Silver. Затем последовала покупка компаний Coffee Stain Holding, Game Outlet Europe и Goodbye Kansas Game Invest, последняя из которых предоставила миноритарные пакеты акций ряда студий-разработчиков видеоигр, включая Palindrome Interactive, Fall Damage, Neon Giant, Kavalri Games и Framebunker. Именно в этот момент THQ Nordiq стала Embracer Group, но это не остановило ажиотажа приобретений, а наоборот. К группе присоединились Tarsier Studios, Saber Interactive, 4A Gamers, New World Interactive, Rare Earth Games, Vermila Studios, Pow Wow Entertainment, DECA Games, а в 2021 году были сделаны еще более крупные покупки: Gearbox Software за 1,3 млрд. долларов, Easybrain за 640 млн. долларов и Aspyr Media за 450 млн. долларов.

Отложенный до следующего года релиз Space Marine II должен пройти успешно © Focus/Saber

Конец 2021 и 2022 год, похоже, не замедлят свой ход: 17 декабря 2021 года за 3 млрд. долл. была приобретена компания Asmodee, специализирующаяся на настольных играх, а несколько дней спустя Dark Horse Media вошла в состав Embracer Group. В 2022 году были поглощены Crystal Dynamics, Eidos Montréal и Square Enix Montréal, а в середине 2022 года была выкуплена Middle-Earth Enterprises. С этого момента наступило затишье, и как раз в тот момент, когда мир видеоигр, казалось, должен был вступить в неспокойный период, Embracer Group начала этап реорганизации своих бесчисленных приобретений. Студия Volition, просуществовавшая более четверти века, была закрыта 31 августа 2023 года.

Сегодня, опубликовав квартальный финансовый отчет, Embracer Group уточняет контуры этой реорганизации. Сокращению подверглись не менее 900 рабочих мест, или 5% персонала. В результате Embracer Group отменила пятнадцать игровых проектов, запланированных к выпуску в период с марта по сентябрь 2024 года, большинство из которых еще даже не были официально анонсированы. Кроме того, сорвался партнерский проект с Savy Games Group - саудовским инвестиционным фондом, который должен был выложить 2 млрд. долларов, а Embracer Group уже хочет избавиться от Gearbox Software, которую она купила менее двух лет назад. Все выглядит не очень хорошо...