AMD выпускает FSR3 для конкуренции с DLSS3 от NVIDIA

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1696263210*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Обещанная в течение нескольких месяцев FSR3, в свою очередь, включает систему формирования изображения с поддержкой искусственного интеллекта для ускорения видеоигр.

Во время выхода GeForce RTX 4000 - еще в сентябре 2022 года - NVIDIA особо отметила новую технологию DLSS - систему супердискретизации с поддержкой искусственного интеллекта. До сих пор основной задачей DLSS было отображение игровых изображений в более высоком разрешении, чем то, которое реально рассчитывается графическим чипом. Мощные алгоритмы отвечают за сбор максимально возможной информации о предыдущих изображениях, чтобы масштабирование было выполнено как можно точнее... и это работает. Таким образом, выпуск GeForce RTX 4000s стал возможностью сделать еще один шаг вперед в генерации кадров DLSS3.

На этот раз искусственный интеллект больше не просто масштабирует рендеринг графического чипа. Как следует из названия, генерация кадров просто формирует изображение целиком. Конечно, идея состоит в том, чтобы делать это не для каждого кадра, а для каждого второго, чтобы еще больше освободить графический процессор и повысить скорость анимации. Вскоре после выхода DLSS компания AMD выпустила FidelityFX Super Resolution (FSR), работающую аналогичным образом. То же самое произошло с DLSS2, и AMD поспешила противопоставить ему FSR2. Логично предположить, что FSR3 будет конкурировать с DLSS3.

AMD обещала это еще при выпуске Radeon RX 7900XT и Radeon RX 7900XTX. К сожалению, с момента выхода в декабре 2022 года все было немного тихо, и каждый раз, когда мы спрашивали о FSR3, AMD, как правило, отмахивалась от этой темы. Но теперь, после более чем полугодового ожидания, FSR3 появился, и вместе с ним появилось то, что AMD предпочитает называть fluid motion, а не frame generation, хотя принцип работы в целом тот же. Однако AMD в очередной раз отличилась тем, что оказалась менее элитарной, чем NVIDIA: FSR3 не предназначен для карт последнего поколения, и, хотя Radeon RX 7000 приветствуется, технология совместима с Radeon RX 6000. Более того, AMD стремится к универсальности, и FSR3 также работает на GeForce RTX 2000, RTX 3000 и RTX 4000 от NVIDIA, а также ARC A7 от Intel.

Однако на данный момент с FSR3 совместимы только две игры: Forspoken и Immortals of Aveum. Чтобы насладиться другими играми, необходимо обратиться к бета-версии графических драйверов, которые поддерживают не FSR3 fluid motion, а своего рода b-версию, AFMF для AMD's Fluid Motion Frames. Драйверы, о которых идет речь, доступные для загрузки с сайта AMD, добавляют 20 игр: A Plague Tale: Requiem, Borderlands 3, Control, Dead Space, Deep Rock Galactic, Dying Light 2, Far Cry 6, Ghostwire: Tokyo, Hitman 3, Hogwarts Legacy, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus Enhanced Edition, Red Dead Redemption 2, Resident Evil 3, Resident Evil 4, Shadow of the Tomb Raider, Star Wars Jedi: Survivor, Starfield, The Last of Us Part 1 и The Witcher 3: Wild Hunt.

Следует подчеркнуть, что эти пилоты являются лишь бета-версиями. Поэтому они не имеют такого уровня проверки, как официальные WHQL-драйверы. Что еще хуже, хотя они и добавляют подобие плавных движений FSR3, но предназначены только для видеокарт Radeon RX 7000. Вот вам и универсальность решения AMD.