Oculus Quest 2 волнует ПК-геймеров больше, чем любая другая VR-гарнитура

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1613581222*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Мощная, удобная, недорогая VR-гарнитура, способная работать автономно, - вот и все, что потребовалось для взлета продаж.

Как и каждый месяц, Steam публикует "состояние рынка ПК ". В действительности, дематериализованная игровая платформа проводит инвентаризацию конфигураций ПК, используемых игроками, которые подключаются к ее сервису. Это требует согласия основных заинтересованных сторон и поэтому не дает точного представления об установленной базе машин. Факт остается фактом: добровольцев особенно много, и поэтому мы можем сделать некоторые выводы, некоторые тенденции.

Основные результаты исследования Steam в январе 2021 года

Таким образом, как это происходит уже несколько лет, исследование Steam подчеркивает подъем AMD в области процессоров. Некогда подавленный доминированием Intel, этот сегмент постепенно восстанавливает равновесие. Сегодня AMD фактически представляет 27,99% рынка, тогда как, например, в августе 2019 года ее доля составляла всего 19,2%. AMD, которая на данный момент менее успешна на рынке GPU, где по-прежнему доминирует NVIDIA, которая уже несколько лет удерживает около 75% доли рынка. AMD могла бы прогрессировать, но дефицит вокруг серии Radeon RX 6000 - еще худший, чем вокруг серии GeForce RTX 3000 - не позволил ничего подобного.

Наконец, хотя из этого исследования можно почерпнуть много другой интересной информации, мы хотели бы выделить один конкретный момент: гарнитуры виртуальной реальности. Действительно, запущенный с октября 2020 года Oculus Quest 2 - более легкий, мощный и универсальный, чем большинство его конкурентов, - склоняет всех к согласию. Очевидно, что она извлекает выгоду из нового увлечения VR, которое последовало за выпуском Half-Life Alyx в апреле прошлого года. За два месяца Oculus Quest 2 стала второй самой используемой гарнитурой на Steam. С долей рынка в 17,4% она обогнала Valve Index и вплотную приблизилась к своему "соотечественнику" Oculus Rift S. Более того, она единственная из всех теноров рынка набирает долю рынка, что доказывает, что она буквально поедает своих конкурентов.