Valve s’intéresse de près à ARM : un client Steam compatible ? Un SteamDeck ARM dans les tuyaux ?

Écrit par Guillaume
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Toujours en quête d’alternatives, Valve n’a jamais caché son intérêt pour l’architecture ARM.

Inutile de présenter la plateforme Steam. Pionnier du jeu vidéo dématérialisé sur PC et aujourd’hui incontestable numéro un, Steam n’a tout simplement pas de concurrent crédible à l’heure actuelle malgré la tentative d’Epic Games avec sa boutique EGS. Son promoteur, la société Valve, serait plus que jamais en quête de diversification et alors que l’on parle de plus en plus de l’architecture ARM pour animer nos PC, la firme de Gabe Newell entend faire partie de ce renouveau technologique. Après des décénnies sans partage pour les processeurs x86 d’AMD et Intel notamment, l’architecture ARM pointe le bout de son nez sur nos PC alors qu’elle est déjà ultra dominatrice sur le segment des smartphone.

© SteamDB

Comme nous l’explique Neowin, sur le site SteamDB certains petits malins ont remarqué l’existence d’une application de test mise au point par Valve et baptisée ValveTestApp3043620. Un nom qui n’est évidemment pas très parlant, mais quand on regarde le détail de cette application, on peut remarquer de nombreuses références à « proton-arm64ec ». De manière assez schématique, Proton est ce que l’on appelle un fork (dérivé) de l’application Wine dont le but est de permettre aux logiciels conçus pour le Windows de Microsoft de tourner sur des systèmes d’exploitation Linux. Proton est développé par Valve lui-même et sert notamment de base à la console Steam Deck afin que cette dernière soit en mesure de faire tourner un maximum de jeux alors que son système – SteamOS – est basé sur Linux.

Avec l’application de test ValveTestApp3043620, il se pourrait donc que Valve cherche à aller bien plus loin en se tournant vers l’architecture ARM. En réalité, si l’information est intéressante, elle pose plus de questions qu’elle n’apporte de réponses. En effet, Valve étudie-t-il seulement l’architecture ARM ou son projet est-il déjà bien avancé ? Plus important encore, s’agit-il d’un projet visant « simplement » à proposer un client Steam pour l’architecture ARM ou Valve a-t-il déjà en tête le Steam Deck 2 lequel pourrait être basé sur une puce ARM ? Une chose est en tout cas certaine, Valve n’entend pas se satisfaire de la domination x86 sur le monde du jeu vidéo PC.