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Immortals of Aveum lässt Konsolen auf FSR 3 umstellen
Die neueste Grafiktechnologie von AMD ist sozusagen auf den Konsolen PlayStation 5 und Xbox Seris X|S verfügbar.
Vielleicht wissen Sie es noch nicht, aber die neuesten Konsolen von Microsoft und Sony sind sich ähnlicher, als man auf den ersten Blick vermuten könnte. Das Herzstück beider Geräte ist ein Chip von AMD. Noch wichtiger ist, dass beide Chips auf denselben Architekturen basieren, nämlich Zen 2 für den CPU-Teil und RDNA 2 für den GPU-Teil. Architekturen, die PC-Nutzern wohlbekannt sind, auch wenn sie nicht mehr die allerneuesten sind. Normal, die PlayStation 5 und die Xbox Series X|S wurden im November 2020 veröffentlicht.
Seit dieser Veröffentlichung hat AMD logischerweise seine Produkte weiter verbessert. Die CPUs wurden auf Zen 3 und sogar Zen 4 umgestellt, während die Grafikprozessoren (GPUs) vor zwei Jahren auf RDNA 3 umgestellt wurden. Mit der neuesten Version seiner Grafikarchitektur hat AMD die sogenannte FSR 3-Technik eingeführt, die künstliche Intelligenz nutzt, um den Grafikprozessor zu entlasten: Da in kompatiblen Videospielen nun jedes zweite Bild von der künstlichen Intelligenz erstellt wird, hat der Grafikprozessor mehr Zeit und Mittel für alles andere (Texturen, Lichteffekte, Detailgenauigkeit usw.).
Während sich FSR 3 auf dem PC gut entwickelt, ist es auf Konsolen noch nicht so weit, aber AMD hat versprochen, dass seine Technologie auch auf den RDNA 2-Grafikprozessoren der PlayStation 5 und der Xbox Series X|S zum Einsatz kommen wird. Wenn man dem Entwickler Ascendant Studios glauben darf, ist es nur noch eine " Frage von Wochen ", wie Eurogamer berichtet. Das kalifornische Studio hat für sein neuestes Actionspiel - Immortals of Aveum, das im August letzten Jahres veröffentlicht wurde - zwei neue Updates vorbereitet. Mit dem ersten, dem am 2. April veröffentlichten Patch 1.0.6.3, wurde HDR für hellere Bilder aktiviert, sofern Sie einen kompatiblen Fernseher hatten.
Der Patch 1.0.6.4 soll etwas später - " erst in einigen Wochen " - erscheinen, ist aber auch ehrgeiziger. Mit diesem Patch wird die FSR-3-Technologie im Spiel aktiviert, was sowohl auf der PlayStation 5 als auch auf der Xbox Series X|S eine Premiere darstellt. Ascendant Studios erklärt, dass FSR 3 auch 120 Hz und VRR ( Variable Refresh Rate ) unterstützen wird, um den Spielern auch dann noch ein gutes Sehvergnügen zu bieten, wenn die Konsole nicht in der Lage ist, die höchste Bildwiederholfrequenz zu erreichen. Die Wartezeit war lang, aber die Belohnung scheint sich zu lohnen!