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Sony présente l’interface utilisateur de sa PlayStation 5
Alors que la sortie de la PlayStation 5 est prévue pour dans un mois, Sony se montre enfin un peu plus bavard en présentant, notamment, l’interface de la console.
Après en avoir présenté le design et la manette puis en avoir détaillé l’architecture et l’organisation des composants internes, Sony semble enfin accorder plus d’importance à la partie logicielle et, en particulier, l’interface utilisateur de sa nouvelle console, la PlayStation 5. Nous avions déjà eu vent d’une refonte complète afin que les choses tranchent par rapport à la génération actuelle. Nous voyons maintenant un peu plus dans quelle direction le Japonais se dirige. Il diffuse d’ailleurs une longue vidéo – plus de onze minutes – pour en présenter la plupart (mais pas toutes) des fonctionnalités.
En premier lieu, Sony confirme donc qu’il n’est pas question de reprendre un seul élément « graphique » de l’interface PlayStation 4. Alors que Microsoft cherche à regrouper ses gammes au sein de ce qu’il envisage comme un écosystème unique Xbox One / Xbox Series, Sony compartimente lui clairement ses générations, même si certaines orientations se retrouvent malgré tout. Ainsi, le minimalisme est une fois encore de mise avec une page d’accès particulièrement dépouillée. La page d’accueil est un peu plus riche, même si on sent que Sony a souhaité hiérarchisé les informations de sorte que les plus importantes s’affichent au plus vite.
Il est également question de proposer une page explore pour le moment réservée à la version nord-américaine de la console, mais qui devrait par la suite permettre à tous les utilisateurs de suivre l’actualité PlayStation. De manière plus générale, la réactivité semble être au cœur de la réflexion de Sony qui a mis l’accent sur le multi-tâche avec une bascule presque instantanée entre les différents jeux ou avec l’interface. Une espèce de fonction quick resume – pour reprendre la nomenclature Xbox – semble d’ailleurs être implémentée de base sur la PlayStation qui donne l’impression de pouvoir passer d’un jeu à un autre sans aucune pause, aucun temps de sauvegarde / chargement.
Bien sûr, toute la question sociale est au cœur d’une interface qui favorise les échanges de vive-voix alors que la manette DualSense disposera d’un microphone intégré. Il est très simple de rejoindre la conversation initiée par un ami ou de voir la partie qu’il nous partage. Puisque nous parlons partage, il est bon d’évoquer la possibilité de diffuser du contenu – captures d’écran, vidéos de jeu – que l’on aura pu enregistrer en 4K avec une simple pression sur le bouton Create de la manette. D’autres éléments seront sans doute présentés ultérieurement alors que la PlayStation 5 doit donc débarquer le 19 novembre prochaine en Europe.